Vieles hat sich getan, vieles hat sich verändert... .
Nun zum einen ist dieses die erste offizielle Alpha-Version (und wird auch die letzte Alpha sein... wenn nichts dazwischen kommt heisst die nächste Version beta).
Es gibt einen Niegel-Nagel-Neuen Techtree, insgesamt bringt dieser es im Moment auf 142 Technologien, inklusive der 7 Starttechnologien (Physik, Chemie, etc.)
Es gibt neue Schiffe und neues Equipment, hier handelt es sich insgesamt um 222 Einträge.
Es gibt nur noch eine einzige Rasse - weitere werden eventuell später Nachfolgen...
Die Kosten für neue Rassenboni wurden stark gesenkt - wer sich drei Punkte anspart kann garantiert jeden angebotenen Punkt verbessern!
Es gibt neue Berufe - 4 Stück, auf die Unterberufe aufbauen: Man sollte also IMMER darauf achten, ob vielleicht ein weiterführender Beruf erschienen ist, diese geben mehr Boni, als die anfänger-Berufe.
Starke Berufsspezialisierung wird mit dem Freischalten einer Berufstechnik belohnt. Es gibt vier solcher Techniken, von denen jede ein besonderes Schiff freischaltet:
Handelsstation - Alt bekannt, aber immernoch beliebt. Hier können Handels- und andere Schiffe andocken (sofern nicht mit dem Besitzer verfeindet) und mit der Station handeln - oder einfach auch nur Ressourcen abladen.
Sollte der Besitzer "Selbstbedienung" für andere freigeben (es gibt die optionen "sich selbst", "allianz", "verbündete", "alle" ) Dürfen diese sich auch direkt am Laderaum bedienen, ohne für die Ressourcen Geld zu blechen... (ist mit vorsicht zu genießen)
Mobiles Dock - Hier können Alliierte Schiffe andocken und - vom Stationseigentümer - direkt repariert werden. Um die Reparaturkosten zu decken, muss die Station mit Ressourcen versorgt werden, die direkt - ähnlich wie bei der Handelsstation - dort abgeladen werden können.
Auch hier gibt es den praktischen Selbstbedienungs-modus, der genauso, wie bei der Handelsstation funktioniert.
Kampfstern - Das Flaggschiff eines Kriegsherrn - riesiger innenraum und auch die Fähigkeit andere Schiffe andocken zu lassen und somit vorm Radar zu verstecken.
Orbitales Sternentor - Die Besonderheit für Forscher - sie können sich so ein eigenes Wurmloch bauen, das bewegt werden kann und die reise in ferne Galaxien beschleunigt!
Das persönliche Wurmloch kann mit \"Selbstbedienung\" ebenso gesteuert werden, wie die Station - hier wird allerdings festgestellt, ob wer dadurchfliegen darf oder nicht.
Neuerungen am Kampfscript:
Angedockte Schiffe werden berücksichtigt, kämpfen aber IMMER auf der Seite des Stationsbesiters mit. Entdock-Zeit ist eine Kampfrunde - sie greifen also erst später ins Geschehen ein - wird die Station in der ersten Runde zerstört, so auch alle Schiffe die angedockt waren.
Flotten-Notbremse: Vertan? Kein Problem: Flotten können nun gebremst werden und treten dort aus dem Subraum aus, wo sie sich auf dem Weg befanden - allerdings brauchen sie ca. 20% der Reisezeit um sich neu zu orientieren und kontakt mit ihrer Heimatwelt aufzunehmen. Eine Reise durch ein Wurmloch, Orbitales Sternentor oder der Bremsvorgang können nicht abgebrochen werden.
Credit-Produktion wird nun auch beim überfahren des entsprechenden Symbols rechts angezeigt.
Es gibt nun Forschungen, die Gebäude-Bauzeiten und kosten senken, sowie Forschungen, die die generelle Forschungschance steigern. Wie sie sich noch auswirken bleibt selbst herauszufinden.
Diese Extra-Boni werden weiterhin nicht angezeigt!!
Alle Planetentypen geben nun Produktionsboni - die einen mehr, die anderen weniger. Diese Planeten lassen sich grob in 6 Kategorien einteilen, Terra ist ein Planet der Kategorie V. Da es unfair ist, wenn am anfang jeder einen untschiedlichen Planeten erhält, werden diese Planeten bei Besiedelung zu einem terranischen umgewandelt.
Die Schiffs-Info-Seite bietet nun auch ein Tab-Interface, über das die Konfiguration des Schiffes, der Spezialeffekt bzw. das Kolonisieren möglich ist. Dies sollte die Übersicht der Seite etwas steigern.
Designs: Es gibt nun mehrere Designs zur auswahl, davon vier Transparente Designs (mit (*) gekennzeichnet) die am Besten im Mozilla, Firefox oder Netscape > 7 wirken, Opera und IE7 wären an 2. Stelle, mit IE6 oder tiefer nicht zu empfehlen!
Galaxien: Das Universum ist ziemlich groß und da man zufällig einen Planeten zugeteilt bekommt, kann es für Spieler Probleme geben, Clans mit bekannten zu gründen, da diese eventuell Lichtjahre von einander entfernt sind. Wer in der selben Galaxie startet erhöht seine Chancen darauf, seine Kollegen früher zu finden. | |